O que fazemos

Entender

Objetivos​

  • Compreender a demanda  e suas razões​
  • Planejar o tempo necessário para cada etapa do projeto​
  • Definir o Sponsor​
  • Definir líderes de: Produto, UX, TI e Negócios​
  • Definir a equipe de trabalho

Atividades e entregas

Reunião de kick-off, definição de cronograma, e briefing do projeto.

Explorar

Objetivos​

  • Coletar dados que evidenciam o(s) problema(s) ou oportunidade(s)​
  • Entender o que as pessoas pensam, fazem e sentem em contextos reais relacionados ao problema ou oportunidade​
  • Encontrar razões para o(s) problema(s) ou oportunidade(s)​

Atividades e entregas

Análise de processos e ferramentas, Benchmarking, entrevistas, pesquisa etnográfica, jornada do usuário, etc.

Idear

Objetivos​

  • Elaborar as hipóteses para o(s) problema(s) ou oportunidade(s)​
  • Criar a visão do produto​
  • Definir o MVP

Atividades e entregas

Experience brief, workshop de cocriação, mapa de experiência, lean canvas, etc.

Construir

Objetivos​

  • Especificar as funcionalidades​
  • Gerar e priorizar o backlog​
  • Construir o MVP (produto em produção) ou protótipos que permitam a validação das hipóteses

Atividades e entregas

Wireframes, Protótipos navegáveis, Especificações funcionais e de interação, MVP, etc.

Medir

Objetivos​

  • Validar as hipóteses geradas

Atividades e entregas

Learning canvas, Validation board, Teste A/B, Teste de usabilidade, Análise de Métricas,  etc.

Aprender

Objetivos​

  • Documentar validação de hipóteses​
  • Decidir sobre:​
  • Pivotar: gerar novas hipóteses para a solução do problema​
  • Persistir: reconstruir baseado nas mesmas hipóteses​
  • Desistir

Atividades e entregas

Documentação de validação das hipóteses, recomendações.